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星际争霸2官方第十三批FAQ-虫族大象确定
作者:佚名    文章来源:网络    点击数:    更新时间:2007-9-15 23:10:47

这里,我们将回答一些来自fans们提出的问题。另外,我还有机会与Kaéo Milker和Tony Hsu谈了关于游戏中建筑障碍(堵口)的问题。

下面是与开发小组的谈话:
在BlizzCon的星际2中,小体积的单位可以穿越一些玩家建造的建筑,比如用供给站打造的屏障。经过一系列的尝试,开发小组目前已经开始测试这种真正的堵口方式。这种堵口方式可以防止一切单位穿过已被堵住的地方(不过,这样新的堵口方式需要一排供给站一个贴一个平行建造, 而不是像现在那样摆成一条斜线)。这个新的设计,使玩家堵口时不用再为小单位,比如Zealots和枪兵而烦恼,不过,这样的建筑群可能会消耗更多的资源。

---StarCraft II Q&A 第13弹---

1.Ultralisk(大象)会回到星际2当中吗? 来自starcraft2forum.org

Ultralisk(大象)目前已经包含在我们的计划上面了,不过处于兵种和平衡性的考虑,我们还要做更多的调试并作出改变。

2.游戏会支持语音聊天吗?来自teamliquid.net

当然,我们有将VoIP做到Battle.net的打算。不过现在还不是公布答案的时候:D。

3.游戏的系统要求是什么?来自Starcraft-Source.com

我们仍然在调整,目前还没有最低的系统要求。不过,星际2的强大画面需要pixel shader 2.0和128mb显存以上的显卡支持。

4.星际争霸2里面我们会不会看到一些混合形态的单位?来自Starcraft.org

在单人战役模式里,我们会以Xel'Naga展开神秘的探索。在这里,大家可以看到这些独特的单位。不过,他们不会出现在多人模式里。大家期待吧。

5.Terran的雷神会像建筑物那样在生命低的时候自行烧毁呢?

不会,它不会像建筑那样在受严重伤害时烧毁。这个东西像Terran其他的机械部队一样,可以被SCV修理。

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