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官方视频新发现:牛头机枪兵研究
作者:张永    文章来源:sc2c    点击数:    更新时间:2008-4-3 11:26:00

http://www.starcraft2.com/features/terran/taurenmarine.xml


这个愚人节的恶搞页面不知道能保存多久,大家有缘的话应该能够看见,下面是详细分析:


1、目前为止人族运输机的具体情况,按照古老版本DEMO所说,现在只能载6个MARINE,而一辆运输机在这里只能运载一个牛头。也就是说,牛头体积至少是MARINE的四倍。

2、运输机改变似乎很大,亮度方面变高了,很有金属感,但感觉这种金属是因为表面油漆掉光光之后生下的银白色(亮度高但闪光度不高),个人是不大喜欢了,觉得与其这样还不如颜色深一点,更TERRAN。
放下牛头的时候,运输机是直接把牛头扔下去的,同时机身猛地往地面一坠,但没有碰到地面,大概变成原来飞行的高度的一半,然后在飞行过程中恢复。可能性三种:
1是操作者如果不在放下之后的瞬间把运输机拖走,运输机就会降落在地面上,是否会被陆军打一下目前未知(可能性不大,这种做法明显强调了无用微操并增加了太多变数,不是暴雪的做法)。
2是强调兵种的进入和空投,让双方都更清晰的知道到底降下了多少兵(但是不会每降低一个病就猛抖一下,应该是保持目前高度,等所有兵全部落地之后再恢复高度)
3是我的错觉……或者是强调牛头的暴力等做的彩蛋效果。

3、建筑爆破动画重新恢复成老DEMO中带地面放射光环的爆炸效果,但和老DEMO区别在于,老DEMO的爆炸火花几乎消失的时候,地面才出现一个向外扩散的平面光环。而现在则是光环和火花一同出现,爆炸的帧数得而减少,尽可能避免对游戏操作时候的影响。(所谓的光环概念比较难懂,各位可以去看神族DEMO人类兵营被XX打爆时候的动画,注意兵营爆炸时候地面的光环)

4、SCV的喷射火焰恢复成1代的橙黄色火焰(神族玩家欢呼吧,再也没有人侵权我们的蓝色火焰了)。另外死的时候碎片飞到几尺高,并且量似乎比之前看过的任何DEMO都多……机枪兵的尸体如是。估计不是真正游戏的修改而是突出牛头的火力制造的,毕竟太影响画面了,如此多的碎片乱飞,要选择碎片中的兵种变得困难。人族战列和女妖死后没有碎片也是这个原因而修改的,暴雪没理由自打嘴巴。(不过各位如果到官网看坦克的介绍画面可以看到,坦克打机枪,机枪尸体一样横飞的……一切皆有可能。)

5、牛头从运输机下来的时候第一句话是OH MAY I HELP YOU……玩过魔兽的筒子告诉我是哪个兽人兵种的对白吧。从造型上看不难知道这家伙是牛头酋长化身……

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