第一问中可以看出,用心灵风暴来杀小强显然不是很现实,心灵风暴的作用依然是群伤低血量单位,但是小强的出现不得不迫使神族改变一些策略,应该说是暴雪求变的一种体现。
而且我们得知了,小强的回复能力还能强化,hmmm...
第二问是剧情控的福音,终于能看见独一无二的英雄了,而不是长的和其他炮灰一模一样的家伙...当然,不用脑子也知道,英雄只会出现在战役中。
第三问有助于各位制图高手做RPG图,不多说了。
第四问说明了
第五问也和玩家关系不太大
第六问说明暴雪现在是按照需求来设计单位,所以说有些单位被砍就可以理解了,因为“无用”。
第七问,说实话,收割者那雷从去年的试玩demo就能看出来小得不像样~根本不是靠微操能摆平的~~只能多摆点防御了。
第八问是比较重要的,需要解释一下,两个防御建筑爬出去之后,首先他们自己不能扩展出一片菌毯,这就意味着,从爬出去到着地,俩建筑在一直不停的扣血,而从后续蓝帖中看到人神的建筑会被“围绕”(英语中的round)并且不能在菌毯上建造建筑,说明了第八问中所谓菌毯可以扩张到对手的基地使对手的建筑掉血只适用于虫族内战
第九问是外国玩家的事,与我辈无关。
完工,内容不多,但是很有用。本期Q&A依然没有截图放出~~看来BN上的兄弟们可能又要造反了。



