序
自星际2公布以来,谣言四起,风波不断,大有一石激起千层浪之势。去年便有网易网元代理之争流传于坊间,而当网易坐稳了代理商的位置后,关于盈利模式又激发了一场大争论。而GC2008上,Jay Wilson的一句“暗黑3不支持局域网联机”也让众人忧心忡忡。
到底暴雪的葫芦里卖的是什么药?网易究竟会如何赚取钞票?对于中国的电子竞技,暴雪和网易的这些动作又意味着什么?
本人做此拙文,以解众人之疑而释两商家之欲为旨,若有错漏,只道笔者信口雌黄耳。
是为序。
暗黑3不支持局域网联机了,星际2还会远么?
其实吧,事说起来也很简单。GC2008上,Jay Wilson随口说了一句“暗黑3不再支持局域网联机,我们要全心全意搞BN2.0”于是大家都很紧张,包括我自己。毕竟,星际2作为同一个公司的产品,同一个BN进行联机工作,很难说我们在买到游戏的时候就一定能找到“局域网”这一项。
这件事虽然到目前为止皆为猜测,但是有一些迹象已经逐渐显露。以下的内容虽然只是捕风捉影,但是也让人不得不忧心。
这篇文章你完全可以当笑话来看,但是这里有一点作者的资料:
和丁磊多年的共事经历,作者对丁磊的了解自然比我们要多得多。虽然本文作者郦彦卿其实不懂单机游戏以及暴雪以前的战略,但是她说的话还是有一些东西值得参考。
这几句话应该说不是胡说八道,客观的说,作为一个商人,面前还摆着9C这么一个案例,跟暴雪联手自然要先把前路退路都想好才敢签。
对于各式玩家,尤其是正版玩家来说,丁磊怎么做才是最大的问题,这些“革命性的意见”是什么,暴雪是否听取,都让人很难明白。
而暴雪的BN2.0,以及其“成就系统”和“BLZ用户帐号一体化”策略也愈加昭示出暴雪的野心。
话说回来,D2从未有过局域网模式,过去的在线联机模式是TCP/IP模式......
我们无法得出一个结论,只能说,星际2取消局域网的可能性不是没有。



