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[解析] 星际2取消局域网可能性和对各方影响
作者:lilong5811    文章来源:sc2c    点击数:    更新时间:2008-10-2 10:51:24


自星际2公布以来,谣言四起,风波不断,大有一石激起千层浪之势。去年便有网易网元代理之争流传于坊间,而当网易坐稳了代理商的位置后,关于盈利模式又激发了一场大争论。而GC2008上,Jay Wilson的一句“暗黑3不支持局域网联机”也让众人忧心忡忡。


到底暴雪的葫芦里卖的是什么药?网易究竟会如何赚取钞票?对于中国的电子竞技,暴雪和网易的这些动作又意味着什么?

本人做此拙文,以解众人之疑而释两商家之欲为旨,若有错漏,只道笔者信口雌黄耳。

是为序。

暗黑3不支持局域网联机了,星际2还会远么?


其实吧,事说起来也很简单。GC2008上,Jay Wilson随口说了一句“暗黑3不再支持局域网联机,我们要全心全意搞BN2.0”于是大家都很紧张,包括我自己。毕竟,星际2作为同一个公司的产品,同一个BN进行联机工作,很难说我们在买到游戏的时候就一定能找到“局域网”这一项。

这件事虽然到目前为止皆为猜测,但是有一些迹象已经逐渐显露。以下的内容虽然只是捕风捉影,但是也让人不得不忧心。


这篇文章你完全可以当笑话来看,但是这里有一点作者的资料:

  郦彦卿在1996年毕业于浙江医科大学五年制临床医学系,并在杭州市第三人民医院任内科医师;2000年任硅谷动力网络技术公司游戏频道主编;2001年在第三波宏碁戏谷公司任《龙族》市场部经理,并且兼任宏碁戏谷游戏网站主编;2002年就职网易在线游戏事业部 《精灵》产品总监;2002年12月任新浪乐谷《天堂》产品经理市场总监;2003年6月上海天图科技任副总裁兼运营总监。



和丁磊多年的共事经历,作者对丁磊的了解自然比我们要多得多。虽然本文作者郦彦卿其实不懂单机游戏以及暴雪以前的战略,但是她说的话还是有一些东西值得参考。

网易之所以到现在才公布消息,一则是需要解决好政府关系,因为毕竟暴雪是国外巨头,而版署则对这些国外巨头的印象都不太好;二是丁磊的作风是不想明白就不做,这半年估计把盈利模式,未来前途,运营方法,甚至战网盗版的法律应对都想明白了,这才决定公布出来。



这几句话应该说不是胡说八道,客观的说,作为一个商人,面前还摆着9C这么一个案例,跟暴雪联手自然要先把前路退路都想好才敢签。

我听到的传闻是,丁磊在谈判过程中最多谈到的不是商业条件而是战网的架设技术及方式,甚至丁磊自己都为暴雪新战网的设置提出了很多革命性的意见,其实对于丁磊这位中国网络游戏的老程序员来说,技术性的增值项目正是他的专长。也正是因为在战网上的共识,才让暴雪心悦诚服地将《星际争霸2》给到丁磊手上。而丁磊对于《星际争霸2》的希望,也正是这个暴雪新战网。



对于各式玩家,尤其是正版玩家来说,丁磊怎么做才是最大的问题,这些“革命性的意见”是什么,暴雪是否听取,都让人很难明白。

而暴雪的BN2.0,以及其“成就系统”和“BLZ用户帐号一体化”策略也愈加昭示出暴雪的野心。

话说回来,D2从未有过局域网模式,过去的在线联机模式是TCP/IP模式......

我们无法得出一个结论,只能说,星际2取消局域网的可能性不是没有。 

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