按照目前所公布的消息,国内战网收费在所难免,同时为了打击盗版平台,星际2局域网联机功能也有点悬。在我看来,这两项举措,目前都是下策。网易暴雪组合现在根基未稳,既要面对九城EA组合,又要打击盛大谷歌组合,若不迅速积累实力占领山头,只怕到时候只能沦为职业玩家的练习场所。盲目的硬性收费,只会让玩家产生抵触心理,所谓“不患寡而患不均”,若国外BN免费,国内收费,谁会愿意买账?去掉联机功能又是把双刃剑,就算能暂时压住浩方,仍然会影响游戏的推广,对于暴雪来说其实是得不偿失的,更何况以此来打击盗版平台未必会很有效。
因此,我认为网易若要通过战网盈利,同时在与竞争对手的较量中不落下风,必须贯彻“免费战网,有偿服务,阶段性收费”的理念。给玩家多种选择,让玩家心甘情愿的掏腰包,这才是暴雪赚钱的风格。
网易现在迫切需要解决的两个问题:
1.提供流畅网络,解决网络延迟。
对于BN来说,因为对手匹配系统的存在,这个问题是非解决不可的。如果南北互联问题实在难以解决,最坏的打算就是BN分成电信和网通两个服务器,大家老死不相往来。同时之前在lilong那贴里面我也说过了,在众多盗版平台的威胁下,这是BN2.0能在国内站稳脚跟的首要条件
2.在BN2.0提前推出之时完成现有星际和WAR3玩家大转移
BN2.0会早于星际2之前推出,届时会开放星际与WAR3战网服务。我不知道暴雪是不是也有相同的考虑,至少我认为,在BN2.0推出到星际2发售这段真空期,是拉拢休闲玩家打响知名度的绝佳时机。如果暴雪仍然实行BN那老一套CDKEY验证方法的话,结果可想而知。星际的正版销售情况我不太了解,我只知道在中国随时都可以下到各种“完美版本"的星际。而WAR3,奥美当初交换CDKEY留下的这个烂摊子,让无数出钱支持正版的玩家损失了CDKEY(本人也是其中之一),让这些玩家在星际2即将推出之时再重买正版体验BN,显然太理想主义。而两款游戏,一直是各种盗版平台的保留项目。有浩方奥美的官司在先,加之国内对外国公司的限制,其实暴雪并无好的应对方法去限制这些平台,要么壮士断腕,任盗版平台继续发展,要么就得利用本身官方的影响力,降低自家门槛来吸引这些玩家进行转移,间接打击盗版平台。
最理想的策略,是将对应星际和魔兽3的战网永久免费且取消正版验证,主要通过广告收入来维持战网开支。这样其他盗版平台就彻底失去了免费的优势,而BN将通过良好的网络条件和优质的服务轻松的反客为主。对于玩家来说,同样是免费平台,是选爱乱打小广告的浩方,还是“暴雪出品,必属精品”的BN2.0?答案显而易见。
遗憾的是,虽然这方法简单粗暴快速有效,但从暴雪与网易的立场考虑,显然不会同意这样的策略,BN永久免费且不谈,单一个取消正版验证就与暴雪维护知识产权的初衷相悖。更何况,就算暴雪想舍孩子套狼,也要考虑到国外玩家的立场。那么网易只能同暴雪协商采取折中方法,用有偿注册的形式提供楼上狂徒所说的那种“下载版CDKEY”及游戏程序下载给那些想体验BN2.0的玩家,并开放一定时间的BN免费体验期。
a.据透露,BN2.0所有玩家可只凭一个全能账号进行所有暴雪游戏。他们将以6美元的价格销售账号,与每10分钟更新一次的digitalface(数码头像识别?)或是新型的11位数字绑定。这组11位数字将成为密码。这将让木马与穷举盗号再无可能成功。
b.若上述消息属实,我觉得暴雪很有可能会在中国采取“销售全能账号,少量费用激活相应游戏”的策略。比如30元销售账号,然后你花8元激活星际BN,花18元激活WAR3BN(目前国内星际KEY淘宝价为10元,魔兽3混乱+冰封KEY为39元)。届时网易可在提供网上付费与手机付费的同时适时推出包含万能账号和CDKEY的“收藏版”“超值版”等正版拷贝赚死忠的银子。而未来星际2的正版也会包含万能账号,若你已经购买账号,则按同等价值提供BN月费。
c.星际和WAR3战网我认为最好还是永久免费,大家这么多年免费平台过来了,突然要收费,心理上难以适应不买你的帐,前面做的一些让步就白费了。或者可以先让玩家免费体验BN2.0全部功能,再实行原有BN服务免费,BN2.0新增服务收费的策略,让大家有选择的余地。战网维护成本并不高,网易也不用急着指望老项目赚钱,保本即可。等市场发展大了,再考虑怎么回收资源。
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